The International 2022 or TI11 is set to take place in October 2022. This will be the final event of the Dota Pro Circuit 2021-2022 season which is organised and produced by Valve and will take place in Singapore.
The VALORANT Champions 2022 is the pinnacle of competition for a pro player. In this year, it will be no different as the best of the best stand to rough it out in almost three weeks of epic LAN gameplay. Continue reading to see who we think will stand out...
The BLAST Premier Fall Groups is one of the most competitive esports tournaments, which comes after the BLAST Premier Spring finals. In this BLAST premier betting guide, we will discuss more in-depth about this CSGO event, including the participating teams and...
The 2022 Overwatch League is set to be a blast thanks to both using the new Overwatch 2 Beta and the mystery of how the teams will perform when the season starts. It may as well end up being a season of upsets, but we’ll have to wait and see.
Blizzard hat wieder einmal ein völlig neues Genre geliefert. Mit Overwatch reagiert Blizzard auf die Tendenz zu FPS-Games und kombinieren kurzerhand 2 unterschiedliche Genres: Moba und FPS. Tatsächlich kann man Overwatch als Fusion von Spielen wie League of Legends oder Dota2 und Ego-Shootern, wie Counter Strike ansehen. Das Spiel wurde schon am 24. Mai 2016 unter Chef Entwickler Jeff Kaplan veröffentlicht. Dabei ist es dann nach und nach auf mehreren Plattformen erschienen, aktuell für Windows, PS4 und Xbox One. Mit einer Spielerspitze von 25 Millionen Spielern wurde das Spiel 2016 auch gleich mit dem “Game of the Year” – Award gekrönt.
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Sowohl von der Spiel-Idee als auch der Blizzard internen Spiele-Engine setzt das Spiel neue Maßstäbe. Für alle die auch an der Entwicklungsgeschichte von Blizzard Spielen interessiert sind, sind wahrscheinlich auch andere Fakten interessant. Denn Overwatch lief zu seinen Anfängen noch unter dem Codenamen “Titan”. Alle spekulierten über eine FPS basierte Erweiterung zu World of Warcraft. Tatsächlich ging die Idee auch in diese Richtung, aber im laufe des Projekts wurde “Titan” völlig umstrukturiert und am Ende entstand der taktische Shooter, Overwatch.
Es gibt eine Vielzahl an Overwatch Turnieren, die jährlich veranstaltet werden. Zu den wichtigsten gehört natürlich die Weltmeisterschaft, aber auch die Overwatch League mit den anschließenden Playoffs.
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Der sogennante taktische Shooter vereint viele Spiele in einem neuen Meisterwerk. Die Idee ist ein teambasiertes Zonen einnehmen, bzw. Fracht Eskortieren unter Dauerfeuer der Gegner. Denn 21 Helden wollen beherrscht werden. Diese unterscheiden sich in ganz eigener Biographie und auch durch eine Vielzahl an individuellen Fähigkeiten und Waffen. Alle Charakter spielen sich eigen und unterliegen doch verschieden Rollen. Man unterscheidet drei große Rollen:
Overwatch gestaltet den Einstieg in neue Helden bewusst einfach und animiert alle Spieler, stehts über den eigenen Tellerrand hinauszuschauen. Mit diesem Konzept lehnt sich Overwatch an Team Fortress 2 an, in typischer Blizzard Manier wurde es abgestaubt, auf Hochglanz poliert und flott für das nächste große E-Sport-Game gemacht.
Es gibt derzeit 19 (Stand 2017) Maps und einige unterschiedliche Spieltypen, die im Folgenden erläutert werden. Es wurde angekündigt, dass in Zukunft noch weitere Maps hinzukommen.
Assault (Angriff): Bei einer Assault-Map gibt es ein verteidigendes und ein angreifendes Team. Dabei müssen die Angreifer erst ein gewisses Areal (A) einnehmen und müssen daraufhin ein weiteres Areal (B) erobern. B ist dabei wesentlich schwieriger zu erobern, da es sich viel näher zum Spawn-Punkt der Verteidiger befindet und daher eine gute Koordinierung der Angreifer erfordert. In der kompetitiven Szene werden reine Assault-Maps eher selten gespielt.
Escort (Payload): Bei einer Escort-Map muss ein Team eine Fracht auf einem Fahrzeug durch die Map eskortieren. Das Fahrzeug bewegt sich nur in die gewünschte Richtung, wenn ein Team die volle Kontrolle über das Fahrzeug hat und sich keine Gegner in der unmittelbaren Nähe davon aufhalten.
Assault-Escort (Hybrid): Bei diesen Maps handelt es sich um eine Mischung der beiden vorherigen Maptypen. Das angreifende Team muss zunächst einen Kontrollpunkt einnehmen, wo sich ein mit der Fracht beladenes Fahrzeug befindet und dieses dann bis zum Endpunkt eskortieren.
Control (King of the hill): Hier muss ein Kontrollpunkt von beiden Teams angegriffen, erobert und eine gewisse Zeit lang gehalten werden, bis das Spiel gewonnen ist. Da diese Partien oft schnell vorbeigehen, wird hier in einem Best of 3 Format gespielt – gewonnen hat also jenes Team, das als erstes zwei Karten gewinnt. Jede der Maps besteht also aus 3 unterschiedlichen Sub-Maps.