LoL Patch 7.18 – Weltmeisterschaft 2017 Inhaltsübersicht LoL 7.18 – Der LoL Weltmeisterschaft 2017 Patch Im Laufe der Season 7 hat die League of Legends Meta viele Wandlungen durchgemacht, doch nun ist mit Patch 7.18 der offizielle Patch der LoL WM 2017 veröffentlicht worden und gibt schon Hinweise, welche Champions bei der diesjährigen LoL Weltmeisterschaft besonders beliebt sein werden. Erst im vergangenen Patch kam es zum Release eines neuen Champions, dem Bergschmied Orrn. Wenn es nach den Fans geht, sollte neue Champions sofort in der Pro-Szene gespielt werden, doch Orrn legte einen absoluten Horrorstart hin und weist auf allen Positionen eine negative Winrate (<50%) auf. Diese Baustelle versuchte Riot nun in 7.18 zu bearbeiten. Außerdem werden die Tank-Jungler etwas abgeschwächt, die in den vergangenen Wochen eine absolute Übermacht waren und die Fans für gewöhnlich nicht entzücken. Natürlich kann man sich so kurz vor so einem wichtigen Event nicht erwarten, dass Riot das Spiel komplett umkrempelt. Dennoch wurden sehr viele Änderungen vorgenommen, darum wollen wir keine Zeit mehr verlieren und direkt den neuen Patch besprechen. LoL 7.18 – Der LoL Weltmeisterschaft 2017 Patch Championänderungen Azir Wenn Azir das Risiko eines Plays mit seiner Ultimate eingeht, sollte er dafür auch belohnt werden, daher wird der Grundschaden von Imperiale Phalanx auf Stufe 2 und 3 erhöht. Imperiale Phalanx (R) Grundschaden 150/225/300 ⇒ 150/250/450 Cassiopeia In letzter Zeit setzten immer mehr Spieler auf einen defensiven Itembuild mit der Höllenmaske und waren trotzdem in der Lage, schon früh viel Schaden zu machen. Durch verringerten Grundschaden und bessere Skalierung sollen die Spieler wieder mehr Fähigkeitsstärke kaufen müssen, um im späteren Spiel von Nutzen zu sein. Doppelzahn (E): zusätzlicher Schaden gegen vergiftete Ziele 15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90 zusätzliche Skalierung gegen vergiftete Ziele 0,4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,5 Fähigkeitsstärke Elise Die Überlegenheit von Elise im Earlygame wird aus Riots Sicht zu wenig im späteren Spiel bestraft, daher wird ihr Grundschaden gesenkt und die Abklingzeit von ihrem E erhöht. Explosive Spinne (W) Grundschaden 60/110/160/210/260 ⇒ 55/95/135/175/215 Skalierung 0,8 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,95 Fähigkeitsstärke Abseilen (E) Abklingzeit 26/23/20/17/14 Sekunden ⇒ 26/24/22/20/18 Sekunden Fiora Im Grunde werden hier nur die Änderungen aus Patch 7.14 rückgängig gemacht, da die Dornenweste mittlerweile zum Standarditem der Toplaner geworden ist und Fiora sehr große Probleme bereitet. Tanz der Duellantin (Passiv) Zusätzliches Lauftempo 15/25/35/45 % ⇒ 20/30/40/50 % Große Herausforderung (R) Fiora erhält wieder das zusätzliche Lauftempo von „Tanz der Duellantin“, während sie sich im Kreis von „Große Herausforderung“ befindet. Gnar Gnar ist wieder ein solider Pick in der Toplane und meistens fällt es schwer, seine Schwächen auszunutzen. Daher wird das Grundleben im Mini-Zustand gesenkt. Grundleben 540⇒ 510 Gragas Der betrunkene, dicke Mann ist zurück im Jungle und erweist sich wieder einmal als übermächtig. Seine Grundrüstung und der Kollisionsradius von seinem E werden daher gesenkt. Grundrüstung 29,05 ⇒ 26,05 Bauchrammer (E) Kollisionserkennungsradius 210 ⇒ 180 Trefferzonenradius 60 ⇒ 40 Ivern Der Freund des Jungles war vor einiger Zeit noch ein gern gesehener Gast in der Profi-Szene. Nach einigen Abschwächungen war er ganz aus der Meta verschwunden, nun werden ihm seine alten Stärken wieder zurückgegeben. Zündsamen (E) Grundwert für Explosionsschaden 50/70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120/140 Explosionsrate 0,7 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,8 Fähigkeitsstärke Jarvan IV Die Änderungen an Jarvan sind nur klein und betreffen sein W-Schild. Goldene Ägide (W): Grundwert für den Schild 65/90/115/140/165 ⇒ 60/85/110/135/160 Zusätzlicher Schild pro Champion 2/2,5/3/3,5/4 % von Jarvans maximalem Leben ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3 % von Jarvans maximalem Leben Kalista Bei den Profis ist Kalista in fast jedem Spiel gebannt, das ist sehr Schade, denn viele würden den Champion gerne in Aktion sehen. Der Cooldown der Ultimate wird daher etwas angehoben. Ruf des Schicksals (R) Abklingzeit 120/90/60 Sekunden ⇒ 150/120/90 Sekunden Lee Sin In der derzeitigen Meta hat der blinde Mönch keinen Platz. Das liegt auch an seiner Schwäche im 2v2, die durch seinen verbesserten Schild nun beseitigt werden soll. Lebensretter (W) Grundwert für den Schild 40/100/160/220/280 ⇒ 55/110/165/220/275 Lucian Aus der Midlane ist Lucian mittlerweile nicht mehr wegzudenken. Das liegt an seiner Stärke im 1v1 und seine Mobilität. Letztere soll nun etwas zurückgeschraubt werden. Erbarmungslose Verfolgung (E) Abklingzeit 18/17/16/15/14 Sekunden ⇒ 22/20/18/16/14 Sekunden Nautilus Vor kurzem wurden die Manakosten von Nautilus‘ Fähigkeiten erhöht, um seinen Waveclear etwas abzuschwächen, damit schoss Riot jedoch etwas übers Ziel hinaus und senkt nun die Kosten von „Schlepphaken“. Schlepphaken (Q) Kosten 60/70/80/90/100 Mana ⇒ 60 Mana auf allen Rängen Neu: Ein Treffer von Terrain erstattet zusätzlich die Hälfte der Manakosten von „Schlepphaken“ zurück. Nidalee Auch etwas aus dem Rampenlicht geraten ist Nidalee, die zwar guten Schaden und schnellen Jungleclear mitbringt, aber für ihr Team sonst kaum von Nutzen wird. Daher wird die Rate ihrer Heilung verstärkt. Wilde Woge (E) Minimalrate 0,275 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,325 Fähigkeitsstärke Maximalrate 0,55 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,65 Fähigkeitsstärke Orrn Wie bereits erwähnt, hat Orrn große Startschwierigkeiten seit seinem Release. Während Patch 7.17 wurden daher schon kleine Änderungen an seinen Grundwerten vorgenommen, mit 7.18 kommt nun der letzte Feinschliff, der ihn hoffentlich zur LoL WM mitreisen lässt. Lebende Schmiede (Passiv) Ornns Meisterwerk-Aufwertungen sind jetzt erst ab Stufe 13 verfügbar. Neu: Zhonyas Paradoxon Zhonyas Stundenglas kann jetzt zu Zhonyas Paradoxon geschmiedet werden. Gesamtkosten: 3900 Gold (1000 Gold Aufwertungskosten) Fähigkeitsstärke: 100 (+30 Steigerung) Rüstung: 60 (+15 Steigerung) Ruf des Schmiedefeuers (R) Maximales Tempo des Widders zu Orrn 1050 ⇒ 1200 Rakan Bisher konnte Rakan seine Ultimate aktivieren und dadurch die Sprunggeschwindikeit seiner W stark erhöhen, diese Rate wird nun herabgesetzt. Gelungener Auftritt (W) Sprunggeschwindigkeit 1800 + 100 % Lauftempo ⇒ 2050 + 30 % Lauftempo Stepp dir den Weg frei (R) Kollisionserkennungsradus 200 ⇒ 150 Abklingzeit 120/110/100 Sekunden ⇒ 120/100/80 Sekunden Rengar Vor einiger Zeit war der Jäger noch sehr dominant, dann kam der Nerfhammer. Sein frühes Spiel soll nun wieder etwas aufgebessert werden, um ihm eine Chance zu geben. Grundwerte: Rüstung 22 ⇒ 25 Ryze Der Runenmagier wurde wahrlich zu Tode generft. Eine Erhöhung der W-Skalierung soll dem entgegenwirken, wird aber bei weitem nicht genug sein, um Ryze bei den LoL Worlds attraktiv zu machen. Runenkäfig (W) Rate 0,2 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,6 Fähigkeitsstärke Tristana Die kleine Yordlin ist mittlerweile kaum mehr aus der Meta wegzudenken. Die anderen Crit-ADCs wurden beinahe komplett verdrängt, das gefällt Riot garnicht. Sprengladung (E): Bombenrate 0,5/0,65/0,8/0,95/1,1 zusätzlicher Angriffsschaden ⇒ 0,5/0,6/0,7/0,8/0,9 zusätzlicher Angriffsschaden Bombenrate bei 4 Steigerungen 1,1/1,43/1,76/2,09/2,42 zusätzlicher Angriffsschaden ⇒ 1,1/1,32/1,54/1,76/1,98 zusätzlicher Angriffsschaden Andere Änderungen Verzauberung: Glutkoloss: Wie bereits erwähnt, sind Tanks im Jungle derzeit zu dominant. Leben 325 ⇒ 300 Ritterschwur Eines der Support-Items, die derzeit auf allen Positionen zum Einsatz kommen. Riot wünscht sich da mehr Abwechslung. Gesamtkosten 2300 Gold ⇒ 2200 Gold Kombinationskosten 700 Gold ⇒ 600 Gold Leben 350 ⇒ 250 Mehr zur LoL Worlds: LoL WM 2017 Übersicht LoL WM 2017 Spielplan LoL WM 2017 Teams LoL WM 2017 Wetten und Quoten Preisgeld der LoL Weltmeisterschaft 2017 Turniersieger Wettquoten LoL WM 2017 Play-In Phase #1 der LoL WM 2017 Gruppenphase #1 der LoL WM 2017 Kommentatoren und Analysten der LoL WM 2017 Deutscher Livestream der LoL WM 2017 Englischer Livestream der LoL WM 2017 wis_admin